像素斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

ARENA 3D: SHOOT!DIE!REPEAT!

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ARENA 3D 就是他经历两年多时间充满坎坷的学习后,为玩家们呈现的一次超速度的刺激体验。……在固定的时间里,玩家需要尽可能多地消灭敌人,取得更高的分数,每次死亡都有一定的重生时间。……玩家的时间是有限的,每次取得目标能够延长 20 秒的时间,时间耗尽或者被守卫追上,游戏便结束

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……有这个方便、最先进的工具,Playtime Co. 员工可以实现无限的成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难),他们也更有可能因为大厂给出的收入更高而离开,甚至可能根本就是拿你这当跳板骑驴找马……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同的行星之间,躲避其他玩家的子弹,并播种种子来帮助你的团队取得胜利。 它们可以放屁!……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦的基于重力的动作

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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剩余的情况就是绝壁。……所以顶角有太多的可能性。……它绝不可能是平地,要么是缓坡,要么就是陡坡

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

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上次这么头秃是尝试神界原罪2,到底为什么玩不下去呢,是不是美术问题,我寻思如果把主角全换成鹦鹉...那至少能玩……Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢。……我估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那真的叫头疼

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……解决方案就是不再对陡坡边界上的顶点进行偏移,这就意味着我们需要对顶点扰动进行控制。……最简单的方式就是创建一个单独的 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动的顶点

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达现实一些事,是没有后悔药吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现什么,哪里代表什么,那实在太逊

Global Game Jam 2019 总结和分享

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虽然认真做游戏和奖不冲突,但有奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落,明明完整开发出了游戏,大家试玩也很开心……,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能奖,我也没有奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……,路演不应该怎样怎样讲话,我是不是说错了什么,大家不喜欢我的游戏

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